『攻殻機動隊 S.A.C. Solid State Society』が、3D立体視作品として劇場公開される事が決定しました!


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2011年3月26日(土)、劇場であなたは「電脳化」する!


『東のエデン』の神山健治監督×プロダクション・アイジー制作の、大ヒットシリーズ『攻殻機動隊 Stand Alone Complex』のシリーズ三作目となる長編『攻殻機動隊 S.A.C. Solid State Society』が、神山監督の陣頭指揮の下、3D立体視作品として劇場公開される事が決定しました!


国内ビデオグラム販売累計230万本を突破、全世界から圧倒的な支持を集める『攻殻機動隊 S.A.C.』シリーズの完全3D化作品、『攻殻機動隊 S.A.C. Solid State Society 3D』の制作進行状況、次々と企画されている各種イベント情報を お伝えします。Twitter にて、監督 と プロデューサー が、現場の状況もツイート。


公開日: 2011年3月26日(土) 上映館: 新宿バルト9ほか 全国ロードショー


完全新作作画のオープニング、まだ誰も観たことがない、観客が自らサイボーグになったかのような視点で展開するまったく新しい3D映画に、ご期待ください。


2010.11.22


後感:
呀呀……乍一看還以為是已經玩了很久的3DCG重製,想說還以為95版劇場2.0拿3DCG重製了幾個片段就可以收手了,沒想到神山系的這套也要3D化了什麼的;但仔細一看,原來是要做藍星人阿凡達那樣的3D立体視,難怪標題口號是『讓你在劇場裡“電腦化”』……這如果重製的是素子HACK進十手巨人的那一場戲,將是多麼的給力啊!
說3D立體電影現在是個大時髦,可為什麼是拿最後出的SSS先動刀呢?是因為做得遲所以技術差距比較小銜接起來比較便利,還是因為SSS的劇情短比較適合改編為劇場版?
覺後者的可能性更大些,以TV系列中不少單元小故事之精彩,如果只把主線裡出來做成精簡版的話總覺得會失去很多味道,不適合做劇場版吧。
段公告裡比較值得關注的部分是最後一段,“誰都沒見過的完全重新作画”,雖說很多重製版在宣傳時都喜歡這麼說……不過還是很讓人期待:是會像EVA新劇場版那樣的畫面重製力度嗎?“從義體人的視角展開故事,讓觀眾感覺自己彷彿成了義體人一樣”,以神山講故事的才能加上3D立體的觀影效果,要達到這種強烈的代入感,應該是不成問題的吧〜
部讓你徹底體驗素子大姐和她的愉快(?!)仲間真實感受(!)的SSS 3D新作劇場動畫,預定明年3月26日除新宿バルト9電影院外,全國試映。

個人感情來說,我對這部作品的最大期待是:繼EVA新劇場版之後,再次證明這樣一個道理:對於一部優秀動畫而言,新技術從來都不是敵人,而是友軍。
常會遇到這樣的情況:每次有什麼新技術出現並引起風潮時,就會聽到一些反對的聲音。作品太空洞,創作者太浮躁,觀眾太喜跟風,甚至故事講得太通俗什麼的,都能成為新技術的罪狀。
是,無論什麼樣的技術,最後能做出什麼東西、表達什麼想法,還是要取決於人們如何使用它。
以,不能把創作自身的問題歸罪為技術的進步,當創作者無力駕馭新技術時就解釋為“新不如舊”。實際上,正是技術的累進為影視動畫的表現手法提供了更多可能,促使無數開疆者共同努力將作品的表現力向着前人無力達到、甚至從未想像過的領域推進。
始至終,是人控制技術,而不是技術控制人——哪怕最終人會因技術而改變。

趣的是,攻殻系列卻恰恰是以“技術與人爭奪控制權”“技術與人的互為因果”為探討話題之一的。
麼,搭上3D立体視這趟高速技術列車的『攻殻SSS 3D』,又會成為什麼樣的作品呢……?