来推广下《东之伊甸》的美术监督竹田悠介和竹子社(1)

BAMBOO公式站

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编写:无梦星球@猫格藏坦。听译:最後のシ者。转载请保留本授权信息。
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前两天FOLLOW了竹田悠介和羽海野,羽海野老师大家都已经看得脸儿熟了,没啥好介绍的。另外一位刚搜了下却发现无论网站还是WIKI,中文还是日文都没有专页介绍。推特上也很冷清,只有30个FOLLOW。

在《东之伊甸》如此惊才绝艳的背景美术之后,大众的关注度依然如此之低,实在很令我郁闷。所以我决定自己来整理一篇最全面系统的竹田先生的网络资料文。

 

因为本着纯资料文的意图来写,所以就不乱扯作品分析之类忽悠小朋友骗稿费的胡话了,在这里引用竹田先生自己对《东之伊甸》美术背景的一段解说,我觉得这段话已经充分说明了动画的背景风格和竹田先生的创作理念。

得益于技术进步和成本最小化的考量,现在的动画制作风气有一味向写实看齐、片面追求技术逼真却脱离作品实情的倾向。竹田先生的这些话是很值得业界反思的:

最开始是想做成一个和现实不一样的风格,然后跟神山先生交流了一下,就成为现在这样的画风了。 然后,在做了几话之后就发现,这个故事的深层主题是一种现实中存在的虚幻,所以需要的并不是那种所谓的现实背景表现,而是一种虽然看上去像现实,却能让你感到那是陌生世界的风格。……

能做出不只是有现实感的画面,这让我感觉非常自豪。

——竹田悠介

取自《东之伊甸》剧场版2的背景制作现场采访

听译:最後のシ者

官方在线视频:http://juiz.jp/blog/paradise-report/#000558

 

希望这篇资料文能为同样有爱有兴趣的朋友提供一个检索资料和了解竹田先生的便捷起点,以便有更多的爱好者和有能者加入竹田先生和BAMBOO作画风格的研究中。

同时也非常希望美术背景这些国内动画资讯很少涉及的领域能得到更多人的关注。现在监督、声优、原案、动画公司、音乐甚至周边商都可以成为一部动画的热议话题,只有美术方面与制片人这两个领域很少引起关注(制片人的话题另说)。但实际上,作为连续影像这一创作形态来说,赋予了动画作品首要印象和核心风骨的,不就是美术监督、背景制作、场景配置、色彩设计这类工作吗?

同时,这也是个人推广《东之伊甸》的行动之一,希望这部极为优秀的动画在国内能得到应有的关注与重视(虽然我也不指望有生之年能看到它被引进内地或港台啦=___=|||||)

日文苦手且手边资料有限,如有错漏,恳望指正。

以上。

 

juiz

 

 

 

 

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底纹图selecao 

边花

竹田悠介(Yusuke Takeda)先生最早供职的是一家历史悠久的动画美术背景制作公司MECAMAN,其创立者是龙之子的美术监督中村光毅和机战迷都熟悉的大河原邦男。这家公司创立之初主要接SUNRISE的单,MECAMAN的公式站2000年以后的主要合作对象改成了东映动画,其作品列表即使只列出代表作也显得过于冗长,这里就略过不表了,有兴趣的可以去官网观光。

竹田随后加入的是另一家大手动画背景美术工作室美峰,手边没有官方出版物,没法考证具体的移籍年代,但从作品时间来推测的话,大概是1995年前后吧(原因见后)。美峰工作室公式站

在BAMBOO成立前,竹田先生个人最早可查的履历在1989年出现,这就是那年7月公映的,押井守那部传说中的神物——《机动警察》剧场版。这也是竹田与PIG的最早合作,当时的美术监督是PIG的小仓宏昌,竹田的名字没有出现在STAFF负责人中,推测当时做的是美术方面的小工。

与此相似的履历状态也出现在1994年7月公映的大张正己的剧场动画《饿狼传说-THE MOTION PICTURE-》中,不过当时的竹田先生应该已经是有资历的老人了。早在1990-1991年间,00竹田先生就已经担任了IG龙之子(即后来的PIG)制作的OVA动画《幸福的形状》的美术监督,1991年又独立担当了SUNRISE的OVA《装甲巨神Z骑士》的美术监督,当时负责美术设计的是前田真宏,而监督和人设作监分别是高山文彦与梅津泰臣。这一年,竹田还参与了田中芳树原作《亚尔斯兰战记》第一部剧场动画的背景工作。